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Jeu en très bon état.
Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits.
"Argh, des dés!" crieront les stratèges. Oui, certes. On lance effectivement des dés, et il faut effectivement "faire avec". Mais ces dés sont utilisés d'une façon originale et suffisamment intelligente pour classer Discoveries, le journal de Lewis & Clark dans la gamme des jeux de réflexion tactique.