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Sur iPhone, cette fonctionnalité est encore expérimentale.
Deep Madness
JeuDescription
Dans un site minier en eaux profondes, sombre et claustrophobe, la découverte d'une mystérieuse "sphère" entraîne tous les habitants des environs dans une folie sans fin. Les peurs enfouies dans l'esprit de chacun sont amplifiées et transformées en monstres horribles venus d'autres dimensions, torturant le corps et mettant à l'épreuve la raison. Seuls ceux qui ont une volonté et une conviction extraordinaires peuvent échapper à son emprise dévastatrice. Deep Madness est un jeu de plateau entièrement coopératif pour 1 à 6 joueurs avec des figurines étonnamment détaillées, représentant un monde d'horreur de science-fiction inspiré de l'œuvre de Lovecraft et de la série Alien. Dans le jeu, les joueurs endossent le rôle d'enquêteurs, s'aventurant dans un site minier en eaux profondes, apparemment vide mais périlleux, pour découvrir la vérité derrière l'événement du contact perdu. Une horreur et une folie inimaginables, issues de la sombre peur qui les habite, les attendent.
Scénarios
Deep Madness est basé sur plusieurs scénarios d'une histoire continue. Chaque scénario a sa propre configuration du plateau, ses règles, ses effets spéciaux et ses objectifs. Qu'il s'agisse de résoudre des crises fatales ou de lutter contre des boss écrasants, les enquêteurs devront faire face à des quêtes variées remplies de décisions stratégiques et de combats féroces. À chaque scénario accompli, ils se rapprochent un peu plus de la vérité, mais s'enfoncent aussi un peu plus dans le monde de la folie. Chaque scénario du jeu se joue en un nombre limité de tours de jeu, si les investigateurs ne parviennent pas à atteindre les objectifs avant la fin du dernier tour, la partie est perdue et tout le monde est consommé. Chaque tour de jeu se compose de 4 phases : La phase de Dévoration, la phase de génération, la phase d'Activation et la phase de Rafraîchissement.
Dans la phase de dévoration, le marqueur de dévoration progresse d'un pas sur la piste de dévoration, indiquant que le monde s'enfonce dans la folie. Au fur et à mesure que le marqueur de dévastation progresse, de plus en plus de pièces (tuiles de carte) sont retournées du côté de la folie. Ces pièces feront apparaître des monstres et fourniront divers effets désagréables pour gêner les enquêteurs ou stimuler les monstres.
Au cours de la phase de génération, différents types de monstres dotés de capacités uniques apparaissent dans les pièces retournées. Les monstres ne se manifestent pas à des endroits fixes, ils peuvent apparaître juste à côté des enquêteurs s'ils s'aventurent imprudemment.
La phase d'activation est le cœur du jeu, les investigateurs et les monstres agissent alternativement à tour de rôle. Les monstres n'attendent pas que tous les investigateurs aient terminé leur tour comme dans d'autres jeux coopératifs, mais agissent entre eux, de sorte qu'une planification imprudente mettrait les investigateurs qui se trouvent plus tard dans l'ordre des tours en grand danger, faisant face à des attaques fatales avant d'avoir eu la chance d'agir.
Lors de la phase de rafraîchissement, certaines maintenances sont effectuées, et certains effets spéciaux sont résolus.
Lors du tour de chaque investigateur, il est crucial que le joueur choisisse 3 actions à entreprendre judicieusement. Chaque type d'action a sa propre valeur, et chaque décision peut être une question de vie ou de mort dans Deep Madness. Malheureusement, la bonne décision est rarement évidente. Se déplacer, attaquer, chercher, échanger des objets, verrouiller les portes et retrouver la raison sont les actions de base. En outre, chaque enquêteur dispose également de ses propres capacités uniques et irremplaçables à activer. Différentes combinaisons d'enquêteurs offrent des stratégies et des expériences de jeu distinctes.
Les monstres agissent en fonction de leur propre réserve d'actions pendant leur tour. Dans Deep Madness, les monstres sont très caractéristiques, non seulement en termes de statistiques, mais aussi de capacités et de comportements. Différentes combinaisons de monstres offrent des défis uniques. Et en raison du mécanisme d'activation entrelacé, même des ordres de tour différents des monstres rendent chaque session de jeu différente. Cependant, quelle que soit la configuration des monstres, Deep Madness sera un jeu très difficile, même la mort pourrait être une stratégie.
Evolution des prix
Cette fonctionnalité est actuellement expérimentale et réservée aux membres VIP.
6 annonces
Bonjour,
Je vens mon édition du jeu Deep Madness qui comprend les extensions suivantes.
Jeu de base
Endless Nightmare (boite SG premier kickstarter)
Uncounted Horrors (boite SG premier kickstarter)
Rise of Dagon
Oracle of betrayal
Devourer of worlds
Spawn of the sleeper
Insidious
Dimension Rift
Penitent and forsaken
Ravenous
Extension Shattered seas (2eme Kickstarter)
Par ailleurs, l'ensemble tiens dans les 2 boites profondum (tous les tokens & autres dés/cartes) et Monstrum (toutes les figurines AVEC mousse de protection) : ce sont 2 GROSSES boites.
La majorité du jeu est peint (reste Rise of Dagon / Oracle of Betrayal / Shattered Sea et les 6 monstres uniques à peindre)
Photos sur demande si besoin.
Lot indissociable.
Je me sépare d'un gros lot Deep Madness comprenant :
1 Lei Promotion
1 Uncounted Horrors Expansion
1 Deep Madness Core Game
1 Endless Nightmares Expansion
1 Cthulhuish Sculpture
1 Weird Statue
1 Deluxe Expansions Bundle
1 Monstrum Storage Box
1 The Faces of the Sphere Expansion
1 Novel - Shattered Seas - French Edition
1 Lucas Kane Investigator
1 Profundum Storage Box
Le tout en vf.
Envoi via mondialrelais mais c'est très lourd et volumineux ou remise en main propre.
La boîte est légèrement blanchie (photo sur demande) mais tout le matériel est comme neuf.
Envoi possible si souhaité
bonjour
je vends core box vf deep madness bon état
- Les figurines sont peintes,
- chaque figurines à son propre socle transparent pour plus d'immersion dans le jeux et les tuiles de jeux
- chaque carte est sleevé
- j'ai réaménagé la boîte avec des plaques en carton plume
- et impression couleurs vf de cartes équipement tiré des extensions pour plus de stratégies et carnages :)
STRICTEMENT Pas d'envoi, échange uniquement en main propre, merci
TROC POSSIBLE, Bonne journée, julien
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